Преминаваме през първите пет нива на Devil May Cry 4 с новия за поредицата герой Nero, а освен това се забавляваме и със стария Dante.
През по-миналата година доста често ни попадаше поредната версия на Devil May Cry 4 на Capcom, но повечето пъти просто виждахме нелинейни части от играта, което не можеше да ни позволи да схванем нищо конкретно за историята и за това как новият герой Nero замества ветерана Dante като главен герой в поредицата. Наскоро обаче получихме пълна версия за ревюта на Devil May Cry 4 за PlayStation 3 и сега ще споделим какво точно видяхме в първите пет нива от играта.
Началната анимация на Devil May Cry 4 показва Nero (криещ Devil Bringer ръката си в превръзка), който бяга по улиците и се бие с демони. Той отива към огромна църква, където има събрание на Ордена на Меча, а любимата на Nero - Kyrie, пее. Но точно когато шефът на ордена Sanctus се качва на сцената, Dante – героят от предишните три Devil May Cry игри нахлува през стъкления покрив в стил Батман и бързо забива меча си в лицето на Sanctus. Това, разбира се, възмущава Ордена и в този момент вече получавате контрол върху Nero – явно също член на Ордена на меча, който се опитва да се справи с Dante.
Първата битка играе като урок, в който играчите се запознават с различните удари на Nero. След като направите достатъчно щети на Dante, ще видите нова анимация, в която той успява да избяга, преди подкрепленията от редиците на Ордена да се притекат на помощ на Nero. Изглежда Sanctus е умрял и втория по ранг в Ордена - Credo, заповядва на Nero да намери убиеца, който очевидно се е насочил към замъка Fortuna.
Краят на първо ниво бе и първата ни възможност да видим системата за качване на ниво опит в Devil May Cry 4. Както при предишните игри от поредицата – червените кълба, които събирате в нивата, могат да бъдат използвани за закупуването на предмети като звезди здраве и дори можете с тях да увеличите кръвта на Nero. “Знаменитите души”, които получавате в края на всяко ниво, могат да се използват за подсилване на уменията на Nero, както и на неговите оръжия (ръката Devil Bringer, револверът Blue Rose и мечът Red Queen).
Второто ниво в играта е същото, за което вече сме писали през годината и в него Nero преминава през улиците на града, покрай пристанището и накрая се оказва в битка с огромния и страшен бос Berial.
screenshot:
Тази битка е чудесен пример за ефективността на ръката Devil Bringer на Nero и в частност на умението Snatcher, което му позволява да сграбчва отдалеч враговете, както и да се изстрелва по отдалечени цели. В самия геймплей Snatcher работи най-добре, когато сте далеч от мелето, сграбчвате враг и го пребивате, като след това процесът се повтаря с останалите. В първата битка с бос се налага да използвате ръката Devil Bringer, за да изпращате Nero зад главата на Berial, за да не може той да ви удари с неговия далекобоен удар – това е една наистина добра тактика.
И преди сме виждали части от трето ниво, включително заснежената планина, в която Nero се бие с два снежни вълка, а освен това за първи път се изправя срещу прекрасната (и изключително силна) Gloria. След това Nero влиза в замъка Fortuna, който е централна точка на следващите няколко нива. Интериорът на Fortuna ще се стори познат на ветераните на поредицата Devil May Cry – същите тъмни коридори, огромни отворени пространства и готическият стил, който е запазената марка на предишните игри. След като се отървете от още няколко противника ще се сблъскате и с първата загадка в играта – огромна зала за мъчения с шипове на пода, през която Nero прелетява с помощта на умението Snatcher на ръката Devil Bringer. Загадката е по-трудна, отколкото може да ви се стори в началото – трябва да имате добри рефлекси, за да преминете от една точка на сграбчване към друга, дори секунда несигурност и ще паднете. В края на третото ниво Nero се изправя срещу огромен, брониран враг, който има странен шит и копие. Този рицар с едно крило не е чувствителен към директните атаки, така че се налага отново да използвате Devil Bringer ръката и да се изстрелвате зад него, за да можете да му нанасяте максимална щета.
2
Ако успеете да победите рицаря, Nero ще получи умението да движи из замъка големи подобни на статуи предмети, наречени Gyro Blades. През по-голямата част на четвъртото ниво от вас се иска да намерите и да преместите тези Gyro Blades на определено място, за да се отвори вратата, водеща до следващата битка с бос. Остриетата, които местите като ги удряте с Devil Bringer-а на Nero могат да "се заредят" с няколко удара на меча, което след това нанася щета на всеки враг, който се докосне до тях. Следващият бос, с който Nero се бие е огромно, подобно на жаба същество, наречено Bael. За разлика от Berial, Bael използва ледени атаки и освен това има две доста уникални "знания", които използва за да обърка противника си.
След трудната битка с Bael петото ниво изглежда по-лесно и в крайна сметка Nero трябва да опознае замъка, за да намери новото си умение.
screenshot:
С Wing Talisman ще можете да скачате нависоко и така да намерите скрит район на замъка – тайната лаборатория.
Devil May Cry изглежда ни дава повече от същото, което може да се очаква от феновете на тази екшън поредица. Всичките ни срещи с играта са ни оставяли доволни, макар че видяхме и някои дразнещи неща във версията за PS3. Играта изисква инсталацията на големи файлове върху твърдия диск на PS3, което отнема и доста дълго време (около 20-30 минути). Това се случва само при първото пускане на играта, но все пак е доста дразнещо – да се срещнем с инсталация като при PC за конзолна игра.
Devil May Cry 4 ще се появи в САЩ, Великобритания и Австралия през февруари 2008г.